EB Zürich

Processing Praxis – Simulation physikalischer Kräfte

Fachthema

Design
Tag 1
CHF 290

Kursinhalt

Vermittelt wird das Instrumentarium, um komplexere visuelle Modelle programmieren zu können. Ob Cluster, Partikelsysteme, Schwarmverhalten – das Verständnis von Vektoren und Kräften liegt allen Simulationen zugrunde. Gezeigt werden Codebeispiele und funktionierende Anwendungen, welche die Teilnehmenden selber weiterführen können. Die Beispiele basieren auf objektorientierter Programmierung, der Fokus liegt jedoch nicht auf OOP, sondern auf dem Verständnis der Modelle.

Kursziel

Sie können mit Processing physikalische Kräfte wie Anziehung und Abstossung simulieren.

 

  • Vektoren
  • Anziehung und Abstossung
  • Partikelsysteme
  • Library Box2D

Zielpublikum

Kreative die programmgenerierte Bildgestaltung mit physikalischen Kräften erweitern wollen.

Anforderungen

  • Grundkurs «Generative Gestaltung mit Processing: Einblick» (http://kurs.eb-zuerich.ch/ip97) oder vergleichbare Kenntnisse.
  • Kenntnisse in OOP von Vorteil.
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